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https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/58.html
Blender2.5ビギナーズガイド(日本語版)これはBlenderというすばらしいツールとともに活動し始める初心者に向けた古いガイドの適応版です(より期待されていたバージョンである2.5Alpha0の登場を機に制作)。 すでにオリジナルのガイドとされています。日本語版についてこの日本語版は日本のBlenderユーザーの有志の手によって翻訳されています。 日本語版の制作にあたり外国語の独特な文章などがあった為、読みやすくする為に添削を行いました。文章もかなり意訳してあります。 オリジナルを参照したい場合は下記を参照して下さい。 スペイン語版(オンライン版):http //docs.google.com/View?id=dhs3vfzq_2046g2hd92g2 〃 (PDF版):http //joaclintistgud.files.wordpress.com/2009/11/guia_blender_25.pdf 英語版(スペイン語版の翻訳されたもの):http //www.mediafire.com/file/mzumkyz2wjz/getting%20started.pdf なお、この日本語版はスペイン語が翻訳された英語版を翻訳した物です。 ここでは基礎的な物しか扱わないので個別の機能の詳細な解説は下記の2.4xの準拠版のマニュアルを参照して下さい。(バージョン2.4xの物ですので、UIがかなり異なります。) JBDPhttp //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%CC%DC%BC%A1%5D%5D出航!私たちは起動後すぐにプログラムの3D画面を見ることになります。私たちが気にすべき唯一の点は、3Dウィンドウと呼ばれている画面中央の部分にマウスポインタがあるかどうかです(そしてテンテンキーがロックされていないかどうかも!)。赤く塗られたキーをいじってみてください。 これらのキーはズームや視点の回転です。 ”Numpad 5”は遠近感のON/OFFです。 Once satisfied that it was true that Blender is a 3D program related to one seems to start taking confidence...(「これでBlenderが3DCGソフトウェアであると納得するでしょう」の意?重要文ではないのでパス。) 今度はマウスホイールを動かしたり押してみてください。 視点の回転 ズーム Blenderは終了する時、通常のプログラムのように変更を保存するかどうか聞いてくれません。右上の×ボタンを押すのはとても危険です。 実際は一時ファイルにファイルが保存されているので、ファイルを復旧することは出来ます。しかしこのような自体を避ける為にも、終了する前にファイルを保存しておいて下さい。バージョン2.32まではその機能は無いままでしたが、現在はあります。初歩の初歩3D空間ははっきり理解出来るようになりました。箱(Cube)と地面のような網目(Grid)がありますが、なんなんでしょう?これらは今は解説しません。必要に応じてガイドを見たり、いじってみて下さい。3Dでの変形3Dの変形ツール(3D Transformer)は2.5ではデフォルトでONにはなっていないので、3Dウィンドウのボタンを有効にして下さい。 これでオブジェクトの基本的な操作が出来るようになりました。 まずオブジェクトを動かしてみましょう。 矢印(赤、青、緑の矢印です)をマウスで動かして下さい。 X-Wingのようですね(スターウォーズ参照) オブジェクトの変形は「移動」、「回転」、「拡大・縮小」の3要素です。「移動」はもうやったので、今度は回転をやりましょう。Trnsformer 3Dの回転を選択して下さい。 どの色の線を選択しても軸に沿って回転します。 もう3D Transformerの機能は分かりましたね? ・3D Transformerの拡大・縮小の機能はもう分かると思います。 ・Shiftを押しながら3D Transformerを操作すると、非常に精密な操作が出来ます。 ・Ctrlを押しながらだとキリの良い数字での操作が出来ます(-3,-2,-1,0,1,2,3といった風に) ・3D Transformerの真ん中にある白い円を操作すると、軸に囚われない自由な操作が可能です。 ・Globalと書いてあるところは変えることが出来ます。 Global→常ににXYZ軸は水平、垂直です。 View→視点を基準に3D Transformerが表示されます。 Normal→面の向きに従って3D Transformerが表示されます。 Local→オブジェクトの向きに従って3D Transformerが表示されます。 ※文章だと非常に説明しにくいので、実際に操作してみることをおすすめします。・どの操作でもEscキーか右クリックでキャンセル出来ます。カメラ カメラの説明をする前に、ファイルを新規作成します。右上のFile→New→OKをクリックして下さい。 Blenderで作った3D空間を2次元の情報に変換する必要があります。この操作をレンダリングを呼びます。 出力出来るファイル形式はbmp、png、jpegなどがあります。 カメラの視点を見るにはNumpad 0を押して下さい。 長方形の実線はカメラで、破線はカメラのフレームです。(つまり、破線の中のみが写されるということです) ではレンダリングしてみましょう。F12を押して下さい。 この画面では視点の回転などの動作は出来ません。表示されているのはただの画像です。Escで編集画面に戻って下さい。ボタンパネル沢山ボタンのある右のボタンウィンドウを見てみましょう。 レンダリングのボタンがデフォルトでONになっているはずです。 このレンダリングタブは8番目に解説します。 このCubeがオレンジ色の輪郭なのは、このCubeが選択されているオブジェクトだということです。 マテリアルの画面を出すために下図のアイコンをクリックして下さい。 写っている画像はマテリアルのプレビューです。プレビューは拡散反射(Difffuse)のタブの上あります。 色を選択するエディタを表示するためにプレビューの下の色の付いた長方形(灰色)をクリックしてください。 6Pまで終了です。お疲れ様でした。 目次(2.5ガイドのトップ) >>次(7P~12P)
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himajin6 Download Download
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SP6 IR SIRIUS#6(ANOTHER) (4/21~4/28 23 30まで) ID:MLBWNZXF STAGE1:☆9 Watch out!! STAGE2:☆9 GRID KNIGHT STAGE3:☆8 BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX) STAGE4:☆10 Last Burning 1 DJ NAMI 6912 2 DJ SANCON 6050 3 DJ ELVISH 5952 4 DJ STE34R 5847 5 DJ EUPHY 5816 6 DJ UYUU 5734 7 DJ K.TOKU 5714 8 DJ A-*A 5658 9 DJ D-ACT3 5630 10 DJ PORTE 5600 11 DJ ARC 5581 12 DJ ARIA 5570 13 DJ 570 5558 14 DJ CINQUE 5318 15 DJ FLARE 5297 16 DJ PIO 5293 17 DJ AYAA 5288 18 DJ CRORON 5280 19 DJ KABO 5239 20 DJ MISAKI 5219 21 DJ AOTO.M 5191 22 DJ L5 5161 23 DJ *MANA* 5150 24 DJ GAR-P 5141 25 DJ BELL 5129 26 DJ NZOMBI 5120 27 DJ AYK 5117 28 DJ TAKARA 5074 29 DJ ARAMAK 5070 30 DJ DIE 5068 31 DJ CLAY 5042 32 DJ KUROGI 5040 33 DJ RANGO 5009 34 DJ BASHI 4976 35 DJ CAISSO 4968 36 DJ MST! 4963 37 DJ KUKURI 4941 38 DJ BLK180 4916 39 DJ *MIO* 4890 40 DJ DORI*2 4883 41 DJ AIR-IN 4809 42 DJ MINT* 4755 43 DJ RINEN 4732 44 DJ FIXEL 4687 45 DJ SHADE 4669 46 DJ DHIAS 4654 47 DJ PENTUN 4645 48 DJ LUV! 4613 49 DJ SINIS 4407 50 DJ SOLVA 4388 51 DJ ONION 4332 52 DJ LAIN 4301 53 DJ HEALEN 4289 54 DJ TEK 4216 55 DJ TAKA 4176 56 DJ CHITTA 4060 57 DJ 493SUN 3963 58 DJ 5193 3951 59 DJ KA 3948 60 DJ OKU 3564 61 DJ AIN* 3471 62 DJ REKI 3447 63 DJ MAIGO 2932
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ブリッケード6x6 (Brickade 6x6) ブリッケード6x6 (Brickade 6x6)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造項目 画像 コメント 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア サービス MTL ブリッケード6x6 スウェーデン語で「レンガ」 2ドア 6人 AWD(*1) 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 MAN TGS 26.480 6x6MAN TGS LX CabACTION MOBIL GLOBAL XRS 7200 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 割引時(*2) オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,450,000 $750,000 解説 『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートにて追加された、ブリッケードの派生車両。 機動作戦センターやテラーバイトと同じく、内部に独自の区画を持つ「大きな乗り物」にあたる。 内部区画「ペーパーラボ」の機能・ビジネスについてはそちらのページを参照。 初登場のミッションは「最初の一服6:レールを外れて」。列車輸送中だったヒューメイン研究所所属の本車(とマンチェススカウトC)を奪取。その後フリークショップ にて保管され、「準備ミッション:ペーパーラボ器材 」でペーパーラボ器材を調達し、その設置費用として$750,000を支払えばようやくプレイヤーが利用できるようになる。 尚、『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートから約1ヶ月後の2023年1月19日、「準備ミッション:ペーパーラボ器材」まで進めなくともウォーストックからペーパーラボ設置済みのブリッケード6x6を$1,450,000で購入可能になった。 すなわち、実質的に「$700,000を余分に支払う代わりにペーパーラボ設置までの過程を飛ばしてペーパーラボを運用する」という形が取れるようになった。 ただし、この形でブリッケード6x6を購入した場合、ブリッケード6x6(とマンチェススカウトC)は「最初の一服6:レールを外れて」をクリアするまでフリークショップ内での保管およびカスタマイズが行えない。 したがって、ペーパーラボをフル活用するために器材アップグレードを行おうとしても結局は最初の一服を一通りプレイする必要があるということになる。 つまり、ウォーストックからペーパーラボ設置済みのブリッケード6x6を$1,450,000で購入するメリットはまず無いと言ってよい。 ちなみにブリッケード6x6を購入したとしても最初の一服を一通りクリアした後に「準備ミッション:ペーパーラボ器材」が行えるようになる。 既にペーパーラボは設置済みなので器材の調達自体には特に意味は無いのだが、これをクリアすることで手に入るアワード等があるので取れなくなるのを防止する為か。 「最初の一服6:レールを外れて」をクリアしていればフリークショップ内の乗り物ワークショップでカスタムが可能。 走行性能を強化するチューニングはもちろん、突撃兵器、近接地雷等を装備できる。初期状態でアーマープレートが装着済み。 中でも突撃兵器はしっかりと衝突補正が付く。補正はケルベロスを凌駕し、特に重量ラムはファントムウェッジに僅かに劣る突進性能を誇る。さすがにバスやトレーラーヘッドに正面衝突すれば減速は免れないが、高速道路を爆走する分には支障はないだろう。車重は通常版と同様14,000kg。 なお、アーマープレートとアーマー100%強化を装着することで、RPGおよびホーミングランチャーの直撃に47発も耐える。したがって、機動作戦センターやテラーバイトよりも安全と言える。(*3)。 簡易防弾ガラスを装備しているのは通常のブリッケードも同じ。 近接地雷はアリーナ競技車両と同じ「キネティック、EMP、スパイク、スリック、スティッキー」の5種類。自爆の危険が伴う爆発タイプは使用不可。 性能面もまた通常版ブリッケードと同一で、大型車らしからぬ強烈な加速が持ち味。 ただし癖の強い挙動も健在で、ワンテンポ遅れる独特の操作感とあいまって乗りこなすには慣れを要するだろう。 これだけの性能を持ちながら本車はパッシブモード が利用可能となっている。突撃兵器・アーマープレート・近接地雷の有無を問わないので、警察や他プレイヤーを気にせず走行できる強みもある。 購入価格はブリッケードが$550,000(*4)に対してより多機能でマンチェススカウトCも付属しているブリッケード6x6は「準備ミッション:ペーパーラボ器材」までクリアしていれば器材設置費用のみの$750,000になるので大変お買い得。 不具合かは不明だがボディが若干透けており、特に夜間ではボディの向こう側の景色が見えてしまうことがある。 以下の画像にアクションメニューで要請した際のブリッケード6x6の配送ポイントが記載されている。クリックで拡大可。 配送ポイントのほとんどがテラーバイトと同じ位置だが、フリークショップ周辺の3地点がわずかに異なっており、 こちらはフリークショップのすぐそばに出現するようになっている。 MTLの法務部によれば「違法製品の製造目的で最先端ラボのMTL ブリッケードを使用する者は、製造社の意図するところではない。 ひいては、このようなビジネスで多大な利益を生み出している者はMTLとその利益を分かち合う必要はない。 ただし、それとは全く関係のない寄付は除く。」とのこと。マンチェススカウトCがもれなくついてくる。 (Warstock Cache & Carryサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン 「最初の一服6:レールを外れて」のクリア後、フリークショップ に保管される。その後、「準備ミッション:ペーパーラボ器材 」のクリア後にマットに$750,000を支払うことでマンチェススカウトC共々利用可能になる。 「Warstock Cache & Carry」でペーパーラボ設置済みのブリッケード6x6を$1,450,000で購入可能。「準備ミッション:ペーパーラボ器材」をクリアすると割引価格の$750,000となる。ただしこれは実質的にペーパーラボ設置費用の事を指す。 改造項目 画像 コメント もとから6輪 (2022-12-16 20 52 58) ビジネス等で新規購入できる系のトラックとしては初めて(バグスターとかみたいな個人所有できるようになった一部のバンには先を越されてる)不自然じゃない形で企業ロゴ(ヒューメイン研究所)が入れられるのでロールプレイにはうってつけ。癖はあるけど性能も良いし防御も充実なのはありがたい (2022-12-18 22 19 53) 元はFRだけどこっちは6輪駆動なんだ (2022-12-19 03 18 04) ネタコメントなのかも知れんけど、6×6って6輪駆動ですよって意味で、タイヤ6つって意味じゃないからね一応 (2022-12-20 18 20 29) 元のブリッケードも実は6輪駆動 (2022-12-21 00 01 11) ↑いや少し上にFRって書いてるやん...いいけども (2022-12-21 19 11 07) 以前は元のブリッケードのページに「FR」と誤って書いてあった影響で「ブリッケードはFR,ブリッケード6x6は6輪駆動」と誤解されているかもしれませんが、実際はどちらも6輪駆動ですね (2022-12-21 19 49 55) そうなのか...失礼。したら6×6の意味って何なんだろうなぁ...素のと識別したいならカスタムとかで良いだろうし。 (2022-12-21 19 56 05) 盗んだ状態の純正ホイールは色付きだからホイールの色変更すると戻す時アロイになっちゃうから気になる人は気をつけてね。 (2023-01-03 18 05 45) 後ろに積んでるマンチェスは飾りか? (2023-01-05 04 49 00) 47発耐えるけど戦車系の主砲は8発しか耐えなかったはず…。 (2023-01-06 12 31 19) アーマー100%、プレートはなしの耐久はヘリ(スパロー)ミサイル→36発で破壊。戦車(ハンジャール)砲→6発目で破壊。アーマー無しでも結構な耐久はあるから見た目が嫌って人は外してみるのも手かも? (2023-01-09 20 57 57) Warstockで直接買うとペーパーラボが出来る代わりにアクションメニューからしか呼び出せない・こいつとマンチェスの改造が出来ないって認識で合ってる? (2023-01-24 13 11 35) フルカスタマイズにしたこいつ凄えな。高速道路で暴れたら大型トラックですらちょっと速度が落ちるだけでものともしないんだもん。 (2023-01-25 01 39 08) 原材料を調達するときに乗ってくトペーパラボに行くまでの時間が省ける。 (2023-02-08 13 59 41) ただの壁で$1,450,000は高いwww (2023-12-04 17 38 43) コメント 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
https://w.atwiki.jp/sp6dan/pages/106.html
SP6 IR Lincle#6(ANOTHER) (5/31~6/6 24 00まで) STAGE1:☆9 まほろば STAGE2:☆9 CARRY ON NIGHT(English version) STAGE3:☆8 Blueberry Stream STAGE4:☆10 DAYDREAMER 1 DJ SHN 6586 2 DJ NEGIGI 6040 3 DJ POOOON 6040 4 DJ VAVAVU 5934 5 DJ XEUS** 5854 6 DJ AOGESO 5786 7 DJ C.HA2N 5729 8 DJ HASAMI 5728 9 DJ BASH 5686 10 DJ DANI 5658 11 DJ GOSYOU 5653 12 DJ KAWORU 5649 13 DJ TEK 5646 14 DJ 163 5642 15 DJ TNNR 5640 16 DJ YU 5626 17 DJ SKY.G* 5570 18 DJ ATH 5557 19 DJ IRIS 5556 20 DJ YUTO01 5522 21 DJ ZONUUU 5515 22 DJ NAUGIS 5450 23 DJ AIR* 5450 24 DJ B-78 5434 25 DJ NAC 5406 26 DJ ROS 5344 27 DJ MAIGO 5339 28 DJ G3NZO- 5331 29 DJ DDE# 5313 30 DJ UPCON 5311 31 DJ DEDEDE 5287 32 DJ KANI 5284 33 DJ VIX 5282 34 DJ J.PAT 5263 35 DJ MR.KEY 5204 36 DJ JIMMY 5189 36 DJ AKMF-G 5189 38 DJ HHACS 5185 39 DJ SILENT 5167 40 DJ R1*T 5163 41 DJ MONA 5128 42 DJ ELLIE 5099 43 DJ DIEGO 5091 44 DJ IBARAI 5065 45 DJ BEATRX 5054 46 DJ BBC 5031 47 DJ RANTO 4923 48 DJ HAKU 4907 49 DJ KHZ8. 4870 50 DJ NMKT 4865 51 DJ N-ZKRA 4855 51 DJ MERON 4855 51 DJ NISSAN 4855 54 DJ GRS 4809 55 DJ CAPS18 4805 56 DJ MOMIJI 4798 57 DJ KYR 4785 58 DJ PAPUXX 4760 59 DJ ERUMO 4719 60 DJ DO 4662 61 DJ GUKUL 4639 62 DJ CINQUE 4608 63 DJ JPY 4593 64 DJ SUA*MA 4589 65 DJ RY0* 4559 66 DJ DONGUN 4558 67 DJ SABON 4510 68 DJ HAJI# 4497 69 DJ T-DRA 4488 70 DJ CHI 4419 71 DJ AQW 4345 72 DJ NAKA3 4324 73 DJ ZZI.ST 4314 74 DJ KONOMI 4307 75 DJ H.L.K 4277 76 DJ 7TSUKI 4267 76 DJ A-L--* 4267 78 DJ SIA 4243 79 DJ AOI 4148 80 DJ DO. 4135 81 DJ KAZU 3943 82 DJ WEAK 3917 83 DJ K-STAR 3757 84 DJ NEKO 2055
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ダダ混みの高速道路はエライやうやねん 自宅から、高速道路を利用して6時間の所に、うちの実うちはあるんや。 帰省してのんびりしとったトコに、夫が迎えに来てくれたんや。 帰省ラッシュは過ぎてはおったもんの、やはりちびっと混んでぇおったやうやねん。 さらには途中のインターチェンジねきでぇ事故もやったらしく、その影響でぇ25キロのダダ混み発生ってゆう事やった。 予定やりもちびっと早めに高速を降り、一般道でぇ我が実うちに戻った夫の判断は、結果的には吉って出たやうやねん。 ほんでも実うちに到着した時にはグッタリしておって、横になるってはよぅ眠ってしもたんや。お疲れ様やねん。 http //enhard.fruitblog.net/ http //blogs.yahoo.co.jp/lrailamuk11 http //roxy487.wordpress.com
https://w.atwiki.jp/sinnseiki/pages/81.html
6月1日 - 第三勢力予定 名前未定 - 2連覇 6月2日 - 第三勢力予定 名前未定 - 3連覇
https://w.atwiki.jp/poke1-2/pages/26.html
パワポケ1サクセス 情報共有用の掲示板です メモ感覚で投稿して下されば結構です 一通り完成するまでは募集中です 亀田「オイラもうダメでやんす」ようこ先生:体力+10 (2019-08-15 03 01 24) ラ前:鈴木「僕の野球カード」仲間評価+6 (2019-08-15 03 17 39) 定期:のりか「誕生日」タフ+3 「爪割れ」(好感度50↓) (2019-08-15 03 30 51) 電話:のりか「映画(河原)」やる気−1 血の気−2? のりか好感度+8 (2019-08-15 03 35 21) 電話:のりか「テレビ見たら、すぐねるです」やる気−1 タフ+1 血の気+6 のりか好感度+8 (2019-08-15 03 38 01) ランダム(3年目):教頭①世間評価+2②+2③+3 No48 (2019-08-19 03 50 11) うろつき(ゲーセン):マリコ「景品キャッチャー」 (2019-08-22 02 10 59) うろつき(ゲーセン):マリコ「景品キャッチャー」体力+15 やる気+? 血の気+2 好感度①+6②+3 (2019-08-22 02 12 57) 電話:マリコ「海」体力+15 やる気+? 仲間評価−1 血の気+2 マリコ+6 (2019-08-22 02 30 25) ランダム:ガチャガチャ…試行数ではなくダブり数でステータス変化 (2019-09-22 03 04 43) 智美:「先輩たち」©︎ 体力−5? やる気−1 タフ−10 智美好感度+9 (2019-09-22 03 09 33) 智美:「先輩たち」©︎ 体力−5? やる気−1 タフ−10 智美好感度+9 入院1週間 (2019-09-22 03 10 08) 智美:「先輩たち」B 素早さ+5 体力−10 やる気+2 好感度+11 (素早さ9時) ※教頭描写が出る(結果が無入院)まで無限発生? (2019-09-22 03 18 22) ランダム:荒井「走塁練習」A:たのむよ…走塁× B:やめておくよ…やる気−1 血の気+3 ※ボブが居ても発生(ボブが必ず優先されない (2019-09-22 03 23 43) ランダム:亀田平山「追い込まれると」A:終わろう…やる気−1 タフ−2 (2019-09-22 03 29 19) ランダム:アルベルト③ やる気−1 血の気+10 プロヒNo42 (2019-09-22 03 30 58) コメント
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死活問題 戦闘は才能武術と敏捷性を要求する。 キャラクターは武道を使って相手を攻撃し、相手は機敏さを使って攻撃をかわす。 損傷 ダメージは攻撃が成功するたびに行われます。 キャラクターのライフポイントからダメージが減算されます。 ダメージは武器のダメージ値、才能武道、キャラクターレベルによって決まります。 一方、アーマーは、ダメージの一部からキャラクターを保護します。 装備されているすべての装甲の装甲値の合計が加算され、損害からパーセンテージが減算されます。 総鎧の装甲値が65の場合、合計の65%が被害から差し引かれます。 ダメージは鎧によって部分的に減少します:鎧の合計値はダメージからパーセンテージとして差し引かれます。 武道に応じて、クリティカルヒットを行う攻撃ごとに一定のチャンスがあります。 クリティカルヒットは、通常のヒットよりもかなり大きなダメージを与えます。 無意識と死 ライフポイントが10%以下になると、キャラクターは意識を失います。これに対する例外は、無意識のうちに落ちることができず、ライフポイントが使い果たされるまで続けるだろう、Rogueクラスの非王朝的キャラクターです。 対応するアクションを使用すると、誰かの骨を壊したり、Robを倒したり、意識のない人を殺すこともできます。 準備して 戦闘状況に関与できるキャラクターに武器や装甲を装備することをお勧めします。インベントリには、ヘルメット、ボディ、武器/脚、近接戦闘武器の4つのスロットがあります。 武器 ギルド2では、裸の獣以外の5種類の武器の中から1つを選択できます。武器は被害額が異なります。 すべての武器の概要を表と概要で調べることができます。 鎧 The Guild 2には7種類の鎧があります。鎧は装備方法や装甲値によって異なります。 表と概要の下にあるすべての装甲の概要を調べることができます。 ザ・デュエル Patricianというタイトルからは、ある人物が他の人物をあまりにも真剣に侮辱し、その人物が満足を求められる可能性があります。決闘のための任命は、次のラウンドの開始のために設定されています。登場しない人は、大きな好意を失うでしょう。 決闘の前に、召喚のメッセージが送信されます。これはまた、キャラクターが時間通りにそれを作ることができるかどうかに関する注釈を含む。 決闘場は、通常、個々の町の外に位置しています。医者と2秒後に敵を待ちます。決闘で騙されない人は、その後医者によって治療されます。 CHEATING 決闘の初めに、両方の敵が彼らが不正行為をしたいかどうかを決めることができます。 不正行為は相手よりも有利ですが、医者が助けないことを意味します。 詐欺師は利点を得るが、決闘の後に医師が助けを提供しないことを承諾しなければならない。 すばやく撮影する クイックショットは精度を落としますが、あなたは相手を驚かせることもできます。 目標と撃つ あなたはキャラクターが最初に狙いを定め、次に撃つでしょう。 絶縁 これにより、あなたは相手を大胆に攻撃して、彼が撃ったのかどうかに関わらず、次の行動がより困難になるようにすることができます。 侮辱のために、レトリック あなたのキャラクターのあなたの相手の共感と照合されます。 DODGE あなたのキャラクターは、相手のショットをかわすことを試みます。 ここでは、才能Dexterity 呼び出されます。 1/2/3/4/5/6/7
https://w.atwiki.jp/mariobagworld/pages/32.html
スーパーマリオブラザーズ2 STAGE00 1-6 (00-05) コメント 2-1と同じ ページ上部へ↑